0:02
Nếu anh em đã từ xem qua Neverness to
0:04
Everest, chắc chắn sẽ có một khoảnh khắc
0:06
kiểu ủa nhìn quen quen. Genless Zone
0:08
Zero phiên bản thế giới mở à. Và thật ra
0:11
cũng không thể trách cộng đồng khi có
0:12
suy nghĩ này bởi cả Neverness to Everest
0:15
hay gọi tắt là NT và Genless Zone Zero
0:18
gọi tắt là ZZ đều có rất nhiều điểm
0:20
chung. Nhân vật Anime 3D, thành phố hiện
0:23
đại, yếu tố siêu nhiên, gacha chuyển đổi
0:25
nhân vật giữa trận chiến và combat tốc
0:30
Nhưng nếu chỉ nhìn vào những điểm đó rồi
0:31
kết luận NT là bản sao của ZZ thì có lẽ
0:34
hơi oan cho NT. Bởi khi đi sâu vào
0:37
gameplay, anh em sẽ nhận ra hai nhà phát
0:39
triển đang xây dựng hai trải nghiệm rất
0:40
khác nhau. Vậy hai tựa game này giống
0:42
nhau ở đâu? Khác nhau như thế nào? Và
0:44
quan trọng nhất NT có thực sự là ZZ
0:47
phiên bản thế giới mở hay không? Hôm nay
0:49
[âm nhạc] hãy cùng Thế Giới Game Việt
0:59
Những điểm giống nhau. Điểm giống nhau
1:01
đầu tiên chắc chắn nằm trong thể loại cả
1:03
NTI và ZZ đều là game nhập vai hành động
1:05
anime 3D kết hợp hệ thống Gacha để người
1:08
chơi thu thập nhân vật. Anh em sẽ xây
1:10
dựng một đội hình gồm nhiều nhân vật,
1:12
sau đó chuyển đổi giữa các nhân vật ngay
1:13
trong trận chiến để tạo ra những chuỗi
1:16
NT thậm chí cho phép xây dựng đội hình
1:18
lên tới bốn nhân vật. Mỗi nhân vật lại
1:20
có bộ kỹ năng, vai trò và cách vận hành
1:22
riêng. Vì vậy, nếu anh em chỉ xem một
1:24
đoạn Troiler Combat của NT, việc liên
1:27
tưởng ngay đến ZZ là chuyện hoàn toàn
1:32
Hai, đều lấy thành phố hiện đại làm
1:34
trung tâm. Đây có lẽ mới là lý do lớn
1:36
nhất khiến NT thường xuyên bị đặc lên
1:38
bản cân với ZZ. Trong Genlet Zone Zero,
1:41
chúng ta có New Erido, thành phố được
1:43
xây dựng sau thảm họa HO và trở thành
1:45
một trong những nơi chú ẩn quan trọng
1:47
của nhân loại. Còn NT đưa người chơi đến
1:50
Hethero, một thành phố hiện đại nhưng
1:52
tồn tại những hiện tượng siêu nhiên mang
1:54
tên Anomali. Cả hai đều có đường phố
1:56
hiện đại, khu dân cư, cửa hàng, NPC,
1:59
biển quảng cáo, thành phố về đêm, nhân
2:02
vật ăn mặc theo phong cách hiện đại và
2:04
đặc biệt là yếu tố siêu nhiên tồn tại
2:05
ngay giữa cuộc sống thường ngày. Chính
2:07
vì vậy, cả hai đều mang một thứ có thể
2:09
gọi là DNA đô thị rất rõ ràng. Nhưng
2:12
thành phố của hai game lại có mục đích
2:14
hoàn toàn khác nhau và đây mới là phần
2:19
Ba, combat đều cho phép chuyển đổi nhân
2:22
vật. Cả hai game đều không bắt anh em
2:24
phải cầm một nhân vật đánh từ đầu đến
2:25
cuối. Thay vào đó, chúng ta có thể liên
2:27
tục chuyển đổi nhân vật để tạo thành
2:29
trội tấn công liên hoàn. Ví dụ, nhân vật
2:31
A gây hiệu ứng chuyển sang B tấn công,
2:33
chuyển sang C, tung kỹ năng mạnh tiếp
2:35
tục chuyển đổi. Chính cơ chế này khiến
2:37
combat của cả Neverness to Everest và ZZ
2:40
đều có tốc độ rất nhanh và mang đậm chất
2:45
Bốn, đều có né tránh và phản công. Hai
2:48
game cũng không phải kiểu bấm kỹ năng
2:50
rồi đứng im nhìn nhân vật đánh. Người
2:52
chơi cần quan sát hành động của kẻ địch,
2:54
né đòn, đỡ hoặc phản công đúng thời
2:56
điểm, sau đó tận dụng cơ hội để gây sát
2:58
thương. Tuy nhiên, cách hai game khai
3:00
những cơ chế này lại khác nhau khá
3:01
nhiều. Và đây chính là lúc chúng ta bước
3:03
sang phần quan trọng nhất.
3:07
Những điểm khác nhau. Một, khác biệt lớn
3:10
nhất, thế giới mở vs game theo màn. Đây
3:12
chính là điểm mà theo mình anh em cần
3:14
nhớ nhất. Neverness to Everest. NT xây
3:17
dựng Hetero như một thành phố có thể
3:19
khám phá tự do. Anh em có thể chạy bộ
3:21
trên đường phố, di chuyển giữa các khu
3:23
vực, lái xe, khám phá những địa điểm
3:25
khác nhau và tham gia rất nhiều hoạt
3:27
động bên ngoài combat. Nói đơn giản, NT
3:29
muốn cho anh em một thành phố để sống
3:34
Còn Genlet Zone Zero lại có cách vận
3:36
hành khác. New Eridu đóng vai trò giống
3:38
như một hub nơi anh em gặp NPC, mua sắm,
3:41
nhận nhiệm vụ và chuẩn bị cho những
3:43
chuyến phiêu lưu tiếp theo. Sau đó,
3:45
người chơi sẽ tiến vào các khu vực hoặc
3:46
nhiệm vụ được thiết kế riêng để chiến
3:48
đấu. Đặc biệt, ZZ còn có hệ thống khám
3:50
phá Holo Lâu với một số nội dung sử dụng
3:52
cách trình bày dạng ô lưới hoặc tivi
3:54
trước khi chuyển sang khu vực chiến đấu
3:56
3D. Vì vậy có thể hình dung rất đơn giản
3:58
ZZ gồm thành phố làm hấp cộng các màn
4:03
Còn NT thành phố chính là thế giới để
4:06
khám phá. Đây là khác biệt cực kỳ quan
4:12
Hai combat ZZ tập trung vào chiến đấu
4:14
hơn. Nếu chỉ xét riêng về Combat, ZZ vẫn
4:18
là một đối thủ cực kỳ mạnh. Gameplay của
4:20
ZZ tập trung vào những cơ chế như né
4:22
hoàn hảo, đỡ đòn, phản công trên attack,
4:25
làm choáng kẻ địch. Atribute anomali
4:27
chuyển rổi nhân vật combo liên tục đặc
4:30
biệt vòng lặp làm choáng trên attack dồn
4:32
sát thương tạo cảm giác chín đống rất rõ
4:34
ràng animation của từng hyent cũng được
4:36
thiết kế rất nhanh mạnh và có cảm giác
4:42
Còn NT cũng có combat tốc độ cao và
4:44
chuyển đổi nhân vật nhưng nhà phát triển
4:46
không muốn người chơi chỉ đăng nhập game
4:47
để đánh quái rồi thoát game. Combat của
4:49
NT nằm trong một hệ thống lớn hơn. Khám
4:52
phá thành phố, làm nhiệm vụ, gặp
4:53
anomali, chiến đấu, tham gia hoạt động
4:55
ngoài combat, tiếp tục khám phá. Vì vậy,
4:58
nếu anh em thích đánh nhau liên tục, ZZ
5:00
có thể phù hợp hơn. Còn nếu thích vừa
5:02
chiến đấu vừa khám phá một thành phố
5:03
rộng lớn, NT lại có lợi thế riêng.
5:08
Ba, thành phố của hai game được xây dựng
5:10
hoàn toàn khác nhau. Đây chính là chỗ NT
5:12
muốn chơi lớn hơn ZZ. Với Genlet Zone
5:15
Zero, New Eridu chủ yếu hoạt động như
5:17
một hub nơi anh em gặp NPC, mua sắm,
5:20
nhận nhiệm vụ và vào Hâu, chiến đấu,
5:22
nhận thưởng, nâng cấp nhân vật rồi quay
5:26
Thành phố đóng vai trò rất quan trọng
5:28
trong việc kể chuyện và xây dựng thế
5:29
giới. Nhưng phần lớn gameplay cốt lỗi
5:31
vẫn xoay quanh các nhiệm vụ và combat.
5:35
Còn với Neverness to Evenest, Hetero
5:38
giống như một thành phố mà anh em có thể
5:39
tương tác trực tiếp. Ngoài đánh nhau,
5:41
chúng ta còn có thể lái xe, nhà ở, hoạt
5:43
động kinh doanh, khám phá đường phố và
5:45
nhiều hoạt động đời sống khác. Chính vì
5:47
vậy, NT có màu sắc livestream rõ ràng
5:50
hơn rất nhiều. Nó khiến người chơi có
5:51
cảm giác mình đang thật sự sống trong
5:53
thành phố thay vì chỉ ghé qua thành phố
5:58
Bốn, bối cảnh đều hiện đại nhưng không
6:01
cùng một kiểu. Neverness to Everest mang
6:03
màu sắc Urban Fantasy cộng Supernatural,
6:06
một thành phố hiện đại, nơi con người
6:08
vẫn đi làm, lái xe, mua sắm, kinh doanh,
6:11
nhưng đồng thời những hiện tượng kỳ dị
6:12
anomali lại xuất hiện ngay bên cạnh cuộc
6:14
sống thường ngày. Vì vậy, NT có thể
6:16
chuyển đổi rất nhanh giữa đời sống hiện
6:18
đại, khám phá, yếu tố siêu nhiên, chiến
6:23
Còn Genless Zone Zero mang màu sắc
6:25
Postapocalyptic urban fantasy, thế giới
6:28
đã trải qua thảm họa hâu lâu. New Eridu
6:31
trở thành một trong những nơi sinh tồn
6:32
quan trọng của nhân loại. Do đó, dù đều
6:34
có thành phố hiện đại, ZZ vẫn mang cảm
6:36
giác hậu tận thế rõ dệt hơn. Còn NT lại
6:39
thiên về một thành phố hiện đại pha yếu
6:41
tố bí ẩn và siêu nhiên.
6:45
Năm, nhân vật giống phong cách nhưng
6:48
khác cách thể hiện. Cả hai đều sở hữu
6:50
nhân vật anime 3D, nhân vật nam và nữ,
6:53
nhiều phe phái, nhân vật có vai trò
6:55
chiến đấu khác nhau, hệ thống gacha.
6:57
Nhưng nếu nói về cách xây dựng nhân vật,
6:59
ZZ có một điểm cực kỳ mạnh đó chính là
7:01
Character Presentation. Từ animation,
7:04
biểu cảm mặt ngùi, chuyển động, kỹ năng
7:06
chiến đấu cho đến các đoạn cát cảnh, Hoy
7:08
Overson đầu tư rất nhiều để biến mỗi
7:10
Asian trở thành một nhân vật có cá tính
7:12
riêng. NT cũng có giản nhân vật rất bắt
7:14
mắt nhưng thay vì dồn toàn bộ trọng tâm
7:16
vào nhân vật và combat, NT phải chia sự
7:19
chú ý cho cả thế giới mở, thành phố, lái
7:21
xe, hoạt động đầy sống, khám phá và
7:23
combat. Đây vừa là điểm mạnh nhưng cũng
7:25
là một bài toán khó đối với NT.
7:30
6. Gacha cũng có sự khác biệt. Đây là
7:32
phần mà anh em F2P chắc chắn sẽ quan
7:34
tâm. Theo thông tin hiện tại, NT không
7:36
áp dụng cơ chế 5050 cho banner nhân vật
7:39
giới hạn mà sử dụng cơ chế bảo hiểm để
7:41
người chơi có thể lấy nhân vật feature
7:42
trong giới hạn PT. Nói đơn giản, NT đủ
7:46
bảo hiểm thì lấy đúng nhân vật mình
7:47
muốn. Trong khi đó, ZZ sử dụng cơ chế
7:50
5050 đối với banner nhân vật giới hạn.
7:52
Tức là khi đạt mốc bảo hiểm, anh em vẫn
7:54
có khả năng nhận nhân vật thường thay vì
7:56
nhân vật feature. Nếu thua 50% thì lần
7:59
bảo hiểm tiếp theo mới được đảm bảo nhân
8:00
vật mình đang nhắm tới. Đây rõ ràng là
8:03
một điểm mà NT có thể tạo lợi thể đối
8:05
với người chơi F2P hoặc ít nạp nếu cơ
8:07
chế này được giữ nguyên trong thời gian
8:12
B vòng lặp gameplay hoàn toàn khác. Nếu
8:15
phải tóm tắt gameplay của hai game bằng
8:16
một dòng thì mình sẽ nói như thế này.
8:18
Genless Zone Zero, thành phố nhận nhiệm
8:21
vụ vào how low combat nhận thưởng build
8:23
nhân vật tiếp tục combat.
8:27
Còn NT thành phố khám phá, lái xe nhiệm
8:30
vụ anomali, combat hoạt động phụ, nâng
8:33
cấp tiếp tục khám phá. Và đây mới chính
8:35
là sự khác biệt về triết lý thiết kế của
8:40
Vậy NT có phải là Genless Zone Zero
8:42
phiên bản thế giới M không? Theo mình là
8:44
không hoàn toàn. Hai game chắc chắn có
8:46
những điểm khiến anh em liên tưởng đến
8:48
nhau. Anime 3D, thành phố hiện đại, yếu
8:50
tố siêu nhiên, gacha chuyển đổi nhân vật
8:53
giữa trận chiến và combat tốc độ cao.
8:55
Nhưng đó chỉ là phần vỏ, cái lõi của hai
8:57
game lại khác nhau. Genless Zone Zero
8:59
lấy combat làm trung tâm và xây dựng
9:01
thành phố xoay quanh combat. Trong khi
9:03
đó, Neverness to Everest lấy thành phố
9:06
làm trung tâm, sau đó đưa combat, lái
9:08
xe, kháng phá, nhà ở, hoạt động kinh
9:10
doanh, các hoạt động đời sống và combat
9:15
Nếu anh em thích khoat đã tay, animation
9:18
đẹp, nhân vật có cá tính mạnh, gameplay
9:20
tập trung theo từng màn thì ZZ có thể sẽ
9:22
phù hợp hơn. Còn nếu anh em muốn lái xe,
9:25
chạy lung tng khám phá thành phố, nhà ở,
9:27
hoạt động kinh doanh, minig game và
9:29
thỉnh thoảng chiến đấu với Anomali thì
9:31
NT chắc chắn là trải nghiệm rất khác. Và
9:34
đó cũng chính là lý do mình không nghĩ
9:35
NT nên được gọi đơn giản là bản sao của
9:38
Genlet Zone Zero. NT có tham khảo và có
9:41
những điểm tương đồng với nhiều game
9:42
anime ARPG khác nhưng hướng phát triển
9:44
của nó rõ ràng đang muốn mở rộng sang
9:46
một trải nghiệm Open World cộng Turban
9:48
Live Sim thay vì chỉ tập trung vào
9:53
Còn anh em thì sao? Nếu chỉ được chọn
9:55
một, anh em sẽ chọn NT hay ZZ. Một bên
9:58
là thành phố để chiến đấu, một bên là
10:00
thành phố để sống. Hãy để lại lựa chọn
10:01
của anh em ở phần bình luận nhé. Đừng
10:03
quên like, đăng ký kênh Thế Giới Game
10:05
Việt và bật chuông thông báo để không bỏ
10:06
lỡ những video phân tích, đánh giá và
10:08
tin tức game mới nhất. Xin chào và hẹn
10:10
gặp lại anh em trong những video tiếp