Como era jogar em Rookgaard antigamente – A ilha dos mistérios e lendas do Tibia
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May 20, 2025
Rookgaard já foi muito mais que um simples tutorial. Era um lugar cheio de segredos, perigos e histórias que marcavam os jogadores para sempre. Neste vídeo, relembro como era explorar Rook antigamente — desde os rumores da Spike Sword até os encontros com minotauros e armadilhas venenosas. Um vídeo cheio de nostalgia pra quem viveu a magia da ilha dos mistérios. Seja membro deste canal e ganhe benefícios: https://www.youtube.com/channel/UCDeH_YvAsW0x1Qnkv8EZTuw/join
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como era jogar em Hook Guard antigamente
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a ilha dos
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mistérios olá eu sou o Marcos e seja
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muito bem-vindo a mais um vídeo hoje
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vamos voltar no tempo direto para
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Rookgard uma ilha simples porém cheia de
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mistérios onde tudo era novo perigoso e
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emocionante quem passou por lá sabe que
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Hulk não era só uma formalidade mas sim
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uma verdadeira aventura
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a primeira vez em Hul tinha um impacto
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muito grande diferente do que é da um
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porte hoje em dia você acordava num
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templo com uma roupa de cidadão e uma
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arma nada fazia muito sentido mas tudo
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chamava atenção não havia tutoriais não
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existiam marcadores de missões tudo
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precisava ser descoberto na
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raça bom eu lembro que primeira vez que
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eu joguei Tíbia né e foi um dos meus
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primeiros contatos aí com RPG
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eh foi uma coisa assim que que me chamou
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muita atenção porque eu nasci naquele
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templo e eu tinha uma arma ali uma arma
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uma armadurazinha né que é uma camisa lá
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de couro né de pele que a primeira coisa
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já chama atenção é a maneira de
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interagir com os NPCs né que aí você tem
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ali os comandos
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high eh nission help e ali já é uma
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coisa que quando você é muito novo né
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que a a gente aprende muito por pela
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experiência ali né já ajuda ali a você
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ter o primeiro contato com o inglês né
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então assim era uma época que eu tava
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aprendendo eu jogava RPG no videogame né
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eh não que eu jogava eu comecei a jogar
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depois disso e aí eu comecei a ficar com
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o dicionário na mão para traduzir as
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coisas depois disso eu comecei a jogar
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acho que foi Final Fantasy eu ficava com
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dicionário na mão para tentar entender
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as
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conversas e essa liberdade de poder
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escolher o que que eu ia fazer eh para
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onde eu ia e jogar no mundo aberto isso
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aí foi uma coisa que me chamou muito
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atenção e você falava com os NPCs por
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curiosidade tentar descobrir o que eles
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faziam aí você ia lá no tom e aí falava
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que comprava animais você ia tentar
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pegar o corpo de animais para tentar
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vender para ele e aí você pegava o rato
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e aí ele comprava aí você pegava outro
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rato e ele não comprava só assim mas por
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que que esse aqui ele comprou e esse
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outro não aí você ia ver que é porque
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passou muito tempo e apodreceu então
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você ia descobrindo o jogo pouco a pouco
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né e a ilha tinha muitas quests
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escondidas então só entregar uma carta
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eh qualquer coisa assim já era uma uma
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jornada muito grande né então Hook Guard
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carregava muitos mistérios né
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e além dessas coisinhas muito pequenas
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né que que faziam parte ali de Hook
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Guardia tinha tinha também as coisas um
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pouco maiores né que eram os mistérios
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mais comentados como por exemplo Spike
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Sword que todo mundo passava lá e via
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aquela espada na beirada da água e
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ficava e se perguntava né será que é
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possível pegar esse spike sdio aí você
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ia pra escola e você conversava com seus
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amigos e nossa que será que tem que
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fazer e tinha toda uma uma teoria né nos
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fóruns de BBR todo mundo comentava sobre
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isso né e aí eu lembro até que tinha a
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plaquinha lá né eh apenas o humilde pode
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tocar a espada da fúria e ainda para
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ajudar tinha o SKM que você pisava lá no
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no
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Tarelia Spike sumir e aí você pensava
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que alguém tinha pego
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ela além disso tinha o Minutar Armage né
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que tá preso lá em Hookgard que se eu
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não me engano a Lor é que ele mesmo se
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trancou
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lá e aí todo mundo ficava nossa será que
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tem como lutar com ele e era uma um
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infinidade de de mistérios de
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que você poderia lutar com algumas
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criaturas de que teriam paredes falsas
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de que você
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poderia ir em alguns lugares e as coisas
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eram passadas de jogador para jogador
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como se fossem lendas urbanas mesmo e
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você não sabia o que o que de fato
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poderia ser verdade ou que
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não mas Hulk não era só alegria né não
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era só coisa boa tinha um lado cruel de
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Hook Guard acho que a primeira coisa
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assim é que chegar no level 8 era
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difícil hoje em dia coisa assim de
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algumas horas você chega no level 8ito
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tanto em downport quanto em hook guardi
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não é tão difícil mais mas antigamente
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era demorado ainda mais que a gente
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tinha internet de escada Rocky Guard era
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muito cheio muito cheio mesmo hoje em
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dia as ilhas iniciais são vazias né
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porque as pessoas saem rápido e Hogard
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não tem ninguém jogando basicamente você
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pode ver aí no vídeo que tudo vazio mas
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antigamente era muito cheio você
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competia com várias
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pessoas então chegar ao level 8 era uma
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grande
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conquista
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e chegava o level 8 você tinha aquele
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dilema né sair de Hulk esperar mais um
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pouco até quase level 9 seria mais
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seguro porque você tinha medo de para m
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antigamente morrer para um PK era algo
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muito punitivo porque hoje em dia tem
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hoje em dia ainda tem aquela bless até o
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level 20 né que você não perde nada é
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mais fácil de de se proteger mas
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antigamente era mais punitivo o
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jogo e tinham até eh os jogadores né que
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eram os hookers né que viviam
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eternamente Hook Guardiano hoje ainda
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tem mas acredito que é uma quantidade
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bem menor né eu vi o Colin Fletcher
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esses dias e vi alguns outros né que
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estão level 200 e pouco e mas o mais
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famoso da época era o Sunrise que ele
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acho que a conquista maior dele foi o
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level 50 e 100 mas ele tá retí esses
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dias que ele tá level 110 se eu não me
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engano e
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ele e ele não joga mais né
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e em Hook Guard assim além desse dessas
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dificuldades assim né do subir de level
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tinha também as as falcatruas né que
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rolavam entre os jogadores né porque
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como era muita gente e ali não tinha
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como matar outro é diretamente você
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fazia as armadilhas né então eh tinha
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tinha gente que pegava os os potezinhos
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de os vialus né de de poção vazio encher
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de veneno dava para outro jogador tomar
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já fiz muito isso na minha vida você vê
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um jogador louco e fala assim ó toma
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aqui essa poção o cara é noob ele vai e
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toma às vezes morre perde item coisa que
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hoje não acontece mais né se não perde
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item
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guard e você meio que não confiava em
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ninguém você você não confiava em
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ninguém só que você não se sentia
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sozinho sempre tinha alguém ali por
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perto e mas só que você também sempre
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tava com o pé atrás né porque qualquer
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jogador podia armar alguma coisa para
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você então
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assim é Hook Guard não era só um
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tutorial era um mundo à parte cheio de
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segredos perigos e histórias que levavam
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pro resto do jogo então era comum
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pessoal falar assim: "Ah táed vou te te
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matar em mim"
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acontecia alguma coisa não nunca
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acontecia mas era muito comum das
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pessoas se ameaçarem e falarem que iam
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que iam te cobrar em outro lugar
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porque era era muito carregado o lugar e
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como você ficava mais tempo você criava
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muitas histórias né você explorava você
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ir em muitos lugares é uma ilha extensa
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e e é muito é muito
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diferente do do que é da porte hoje né
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em comparação
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porque da porte ela ensina as mecânicas
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das classes né antigamente isso era uma
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coisa ruim porque você jogava
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praticamente como que seria um knight né
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você jogava ali só no ataque corpo a
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corpo dava para jogar com arma a
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distância mas era muito
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ruim e você não tinha noção de como
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seriam magos como seria outra coisa não
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porte hoje em dia você consegue até
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treinar essas coisas mas você como é
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tudo ali muito perto da cidade as huntes
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os itens já vem tudo direto na sua mão
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os equipamentos você desenvolve ali a
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mecânica das classes porém você não
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desenvolve esse senso de exploração de
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achar as quests de aprender a fazer por
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você mesmo né de e pegar os equipamentos
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de fazer as coisas
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então eu acho que talvez um melhor
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tutorial pro Tibia né inicial seria
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algum algum meio termo entre os dois
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porque não sinto que dá um porte prepara
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o jogador pro jogo mas também não sinto
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que Hook Guardard é a melhor coisa hoje
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em dia né não não seria uma uma boa
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experiência e ser demorado do jeito que
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era era realmente muito
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difícil mas me conta aí qual que foi o
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momento mais marcante que você viveu em
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Hul
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e bora lembrar junto dessa dessa época
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aí que foi tão mágica e tão importante
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na nossa adolescência porque eh isso aí
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marcou com toda certeza e é sempre muito
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nostálgico lembrar disso então um forte
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abraço e até a próxima m
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