0:00
ya Jugamos eternal strand el debut de
0:02
Yellow games formado por veteranos de
0:04
bioware y ubisoft te contaremos nuestra
0:07
opinión y si Este título realmente vale
0:09
la pena en eternal strance encarnamos a
0:13
brin una tejedora que busca recuperar su
0:15
hogar en el enclave una región mágica
0:17
llena de secretos la historia principal
0:20
dura de 25 a 30 horas con misiones
0:22
secundarias y exploración que amplían la
0:24
experiencia además el campamento base
0:27
actúa como centro estratégico y hogar de
0:29
aliados que ofrecen servicios clave la
0:32
jugabilidad se destaca por su sistema de
0:34
combate y exploración que se aleja de
0:36
los mundos abiertos tradicionales al
0:38
ofrecer zonas limitadas con objetivos
0:40
claros aunque las misiones secundarias
0:42
de recolección y mejoras pueden ser algo
0:44
repetitivas el juego no está un Arsenal
0:47
variado incluyendo espadas escudos Arcos
0:49
y habilidades elementales como
0:51
telequinesis y hielo que convierten el
0:53
entorno en un arma permitiendo
0:55
diferentes estrategias como congelar
0:57
enemigos o lanzar objetos las peleas
1:00
contra las bestias gigantes tienen
1:02
mecánicas similares a shad of de
1:03
colossus permitiendo ataques localizados
1:06
y escaladas para llegar a los puntos
1:08
débiles la progresión se basa en mejorar
1:10
armas armaduras y habilidades lo que
1:12
impacta tanto en las estadísticas como
1:14
en la apariencia de brin el título
1:16
destaca por su Estilo visual
1:17
impresionante con sus paisajes y los
1:19
efectos elementales además su
1:22
rendimiento es sólido sin caídas de fps
1:24
ebooks El enclave es un lugar Dinámico y
1:27
lleno de secretos con zonas que cambian
1:29
ambientalmente y presenta nuevos retos
1:31
en cada visita aunque los jefes
1:33
reaparecen en zonas completadas
1:35
enfrentarlos es opcional incluso Útil
1:37
para probar estrategias o recolectar
1:40
materiales entre los aspectos a mejorar
1:42
actualmente solo está disponible en
1:44
inglés y en francés lo que limita su
1:46
accesibilidad para el público
1:47
hispanohablante si bien las misiones
1:49
principales y las combinaciones
1:51
elementales son variadas las tareas
1:53
secundarias tienden a volverse
1:55
repetitivas especialmente por la
1:56
reutilización de jefes además algunas
1:59
misiones carecen de indicaciones claras
2:02
lo que puede generar frustración en los
2:04
jugadores menos pacientes internal
2:07
strength ofrece una experiencia
2:08
memorable su dinamismo y profundidad lo
2:11
hacen una aventura mágica y digna de